通過對(duì)人工智能(AI)技術(shù),遊戲劇組模式持續(xù)更新迭代;通過AI表情捕捉功能,一同遊玩時(shí)可看到對(duì)方的實(shí)時(shí)表情,即便相隔萬里,也如近在眼前;基於AI語音技術(shù),手遊NPC可以喊出玩家的角色名,提升代入感和沉浸感......
在AI技術(shù)的浪潮下,中國(guó)遊戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新步伐日益加快。在深圳舉行的第二十一屆中國(guó)(深圳)國(guó)際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(huì)(下稱:深圳文博會(huì))上,記者了解到,AI對(duì)於業(yè)績(jī)的帶動(dòng)作用越發(fā)明顯,多家遊戲公司在加速布局。
據(jù)《2024年中國(guó)遊戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2024年,中國(guó)自主研發(fā)遊戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為185.57億美元,其規(guī)模已連續(xù)5年超千億元人民幣並再創(chuàng)新高。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,今年前3個(gè)月中國(guó)自主研發(fā)遊戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為48.05億美元,同比增長(zhǎng)17.92%。
《黑神話:悟空》遊戲重新詮釋《西遊記》的經(jīng)典故事,在數(shù)字化技術(shù)的「加持」下大放異彩,「圈粉」全球的玩家;《逆水寒》支持文字生成動(dòng)作功能,促進(jìn)UGC(用戶生成內(nèi)容)的產(chǎn)出等。這些先進(jìn)技術(shù)的應(yīng)用,不僅為玩家?guī)碚鸷车囊曈X和交互體驗(yàn),也向海外展示中國(guó)遊戲產(chǎn)業(yè)在技術(shù)創(chuàng)新方面的實(shí)力。
傳統(tǒng)遊戲美術(shù)需繪製三視圖,而通過AI大模型上傳單張?jiān)嫾纯梢绘I生成標(biāo)準(zhǔn)三視圖及360度旋轉(zhuǎn)視頻,讓遊戲美術(shù)設(shè)計(jì)效率提升數(shù)十倍,該能力已應(yīng)用於多個(gè)遊戲頭部項(xiàng)目。
騰訊集團(tuán)市場(chǎng)與公關(guān)部相關(guān)負(fù)責(zé)人馮韜表示,通過AI理解,可以在短時(shí)間內(nèi)精準(zhǔn)捕捉和分析遊戲中的高光時(shí)刻,並隨之自動(dòng)生成多種類型的發(fā)行素材,如視頻剪輯、遊戲截圖、動(dòng)態(tài)特效等。
此外,他還提及AI技術(shù)還能對(duì)素材的整體質(zhì)量進(jìn)行自動(dòng)優(yōu)化,提升畫面清晰度、色彩飽和度以及音效效果,使得最終生成的內(nèi)容更加精美,「這些素材不僅能實(shí)時(shí)反映遊戲的核心魅力,還能根據(jù)不同市場(chǎng)和玩家群體的偏好,個(gè)性化定製內(nèi)容,確保素材更具吸引力和針對(duì)性,進(jìn)一步增強(qiáng)細(xì)分玩家的沉浸體驗(yàn)和遊戲發(fā)行的成功率」。
「AI技術(shù)輔助遊戲海外發(fā)行,提升精準(zhǔn)投放效率?!柜T韜舉例稱,國(guó)際遊戲業(yè)務(wù)品牌Level Infinite海外發(fā)行產(chǎn)品包括《王者榮耀國(guó)際服》等熱門遊戲,該品牌通過機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)等算法能力挖掘出最合適的目標(biāo)人群,再自動(dòng)進(jìn)行精細(xì)化地觸達(dá)客戶,提升投放效果。
馮韜說:「對(duì)於廠商來說,藉助AI技術(shù),能提升發(fā)行效率、增強(qiáng)發(fā)行效果,並精準(zhǔn)觸達(dá)海內(nèi)外目標(biāo)玩家用戶,為產(chǎn)品打造出優(yōu)秀的開局。」
網(wǎng)易在200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)推出《荒野行動(dòng)》等超過140款遊戲。根據(jù)網(wǎng)易2025年第一季度財(cái)報(bào)顯示,多款在研新遊戲?qū)⒗^續(xù)豐富全球布局。網(wǎng)易遊戲相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,近年來,網(wǎng)易持續(xù)加碼研發(fā)投入,形成以遊戲技術(shù)為核心、AI為驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新體系,「我們正將嶺南文化要素深度植入頭部產(chǎn)品內(nèi)容更新,通過動(dòng)態(tài)捕捉、AI生成等核心技術(shù)提升文化表達(dá)精度」。
當(dāng)遊戲出海市場(chǎng)帶來更高增長(zhǎng)空間,AI創(chuàng)新帶來更強(qiáng)運(yùn)營(yíng)效率。三七互娛基於自有的數(shù)據(jù)積累自主研發(fā)遊戲領(lǐng)域行業(yè)大模型?!窤I技術(shù)賦能遊戲出海經(jīng)驗(yàn)?!谷呋始瘓F(tuán)高級(jí)副總裁程琳介紹,AI生態(tài)產(chǎn)業(yè)化後,旗下產(chǎn)品從文案到自動(dòng)生成分鏡,視頻還有背景音樂、翻譯和配音等的內(nèi)容都可一鍵式地進(jìn)行生成。此外,三七互娛還利用AI技術(shù)將文物修復(fù)體驗(yàn)融入遊戲,促進(jìn)文化創(chuàng)新,推動(dòng)中國(guó)遊戲在國(guó)際市場(chǎng)的成功出海。
有專家表示,隨著中國(guó)遊戲目前追求更精美、更高質(zhì)量的3A遊戲,以及更複雜的大型遊戲,未來AI應(yīng)用還要考慮立項(xiàng)的方向,程序開發(fā)等。AIGC(人工智能生成內(nèi)容)的探索還有更多地方可以挖掘。(中新社記者 蔡敏婕)